viernes, 9 de julio de 2010

en contraluz

Y las imágenes se proyectan en las mañanas de fines de dia , fines d semana cada dia

Melodias de viejas canciones en los recuerdos de otros inviernos , de otros tiempos llenan de magia el momento .

No le pidas que te recuerde , no me veo reflejado en ti , la lluvia puede caer y no tocarte , no me veo reflejado en ti.

Las damas en la noche reclaman por ti , no saben que tu reclamas por ellas , seguir

Control dentro de si mismo , y te preguntas que es lo que busko , cten por segura que no eres tu , la verdad es que cada cuadro de ti tiene pocas partes dentro de mi pintura

lunes, 25 de enero de 2010

Postrock: Sacudiendo el narcótico rock

Postrock: Sacudiendo el narcótico rock

El "rock alternativo" actual es sinónimo de retroceso a un número de géneros pasados de la historia del rock. Piensen en los Stones de Exile on Main Street para el caso de Primal Scream. Para Suede, en la fase Ziggy de Bowie. En 1994, a sólo seis años del nuevo milenio, la onda es convertirse en el equivalente musical de las reproducciones de antigüedades.

Recientemente, sin embargo, un conjunto de grupos británicos, energizados tanto por los desarrollos de músicas electrónicas construidas en estudio (como el Techno y el HipHop) como por la improvisación libre y las vanguardias artísticas, han empezado a aventurarse en una financieramente más precaria pero estéticamente más vital tierra-sin-nombre. La avanzada futurista incluye a grupos como Disco Inferno, Seefeel, Incides, Main Psicosis, Main, Papa Sprain, Stereolab, Pram y Moonshake, junto a figuras prolíficas como Kevin Martín (Ice/Techno Animal/God/EAR) y el ex-baterista de Napalm Death Mick Harris (Scorn/Lull) .

¿Cómo denominar a esta zona sonora? Algunos de sus habitantes, Seefeel por ejemplo, podrían ser catalogados como ´Ambient´. Otros, como Bark Psicosis y Papa Sprain, podrían ser clasificacos como ´art rock´. ´Avant rock´ (rock de vanguardia) podría ser el término apropiado, si no tuviese ese aire a música progresiva. Tal vez el único término lo suficientemente abierto como preciso para cubir toda esta actividad es ´postrock´.

Postrock significa usar la instrumentació n del rock para propósitos no-rock: usar las guitarras como facilitadores de timbres y texturas más que como herramientas productoras de riffs y acordes. De manera creciente, los grupos de postrock están ampliando el esquema tradicional guitarra/bajo/ batería con tecnología digital: samplers, secuenciadores y dispositivos midi. Mientras algunas agrupaciones (Stereolab, Pram) prefieren la teconología lo-fi o pasada de moda, otros están desarrollando el cyber-rock, virtualizándose.

La mejor forma de entender cómo estos grupos se desvían del "proceso rock" es partir de un modelo riguroso de la manera en que un grupo de rock´n´roll tradicional opera. Y no hay ninguno más riguroso que el expuesto en el libro Rock And The Pop Narcotic de Joe Carducci (publicado en 1990). Carducci puede se r un poquito reaccionario, pero su teoría del rock está basada en una definición materialista precisa del mismo en tanto música, en lugar de recurrir a nociones metafísicas como ´actitud´, ´espítritu´ o ´rebelión´. La esencia del rock, dice Carducci, es la interacción en tiempo real de la batería, el bajo y la guitarra rítmica. Un grupo debería ser un motor rítimico creando enegría cinética, ´respirando´ como una entidad orgánica.

Carducci valoria la fisicalidad colectiva de la performance. Su "proceso rock" ideal se opone al "método pop", que está basado en el estudio de grabación y eleva al productor por sobre los músicos. La música moderna es un estéril y frívolo campo de desechos porque el tándem productor/estudio ("frío") ha triunfado sobre el rock ("caliente") . Con típico prejuicio norteamericano, Carducci favorece la ´presencia´ de la performance en vivo por sobre la creciente naturaleza ´virtual´ de la música de estudio, y prefiere las técnicas de grabación "documentalistas" que caracterizaron al hard rock de principios de los 70 y que fueron revividas por Spot, el productor residente de SST, el seminal sello hardcore punk de los 80 co-fundado por Carducci.

Si Carducci tiene un polo opuesto en la teoría del rock es Brian Eno. De hecho, la tradición del art rock en la que Eno se inscribe y que influye de manera crucial en el postrock actual es una versión extrema del proceso pop que Carducci detesta; Hay una línea que va de Phil Spector y Brian Wilson hasta Brian Eno tan claramente como la línea que termina en, digamos, alguien como Trevor Horn. Tanto el enfoque de Spector como el de Eno para la cración de paisajes sonoros implica el uso de músicos como una especie de paleta de texturas, en oposición al afán colectivo de la banda de rock. Crecientemente, el enfoque post-Eno implica prescindir de los propios músicos a favor la utilización de máquinas.

Otra razón que hace a Eno el profeta del postrock es la mayor importancia concedida a a la tríada timbre/textura/ cromaticidad por sobre los riffs y las secciones rítmicas; el deseo de crear un ´espacio psico-acústico ficticio´ en lugar de grooves y credibilidad. Cuando se le propuso producir a U2 (un grupo que Carducci denuncia como el modelo mismo del simulacro no-rock) Eno le advirtió a Bono: "No estoy interesado en los discos como documentos de una banda tocando en el escenario. Estoy mucho más interesado en generar imágenes. Quiero crear un entonrno en el cual la música suceda.". Como resultó luego, esta subordinación de lo aural a lo visual fue perfecta para las vocalizaciones "visionarias" de Bono, las guitarras estratorsféricas de The Edge y la inerte sección rítmica.

A través de la propia obra de Eno, hay una erradicación gradual de la enegría cinética, empezando por los primeros LPs en solitario (con sus límpidas acuarelas y sus imágenes poéticas de aguas en movimiento) y culminando en el éxtasis entrópico y vegetativo del Ambient. La diferencia entre las estéticas de Carducci y Eno es la diferencia entre el trabajo manual y el trabajo intelectual en la esfera de la producción económica. Defendiendo la estética del ´heavy´ (rock pesado, industria pesada) contra la ´liviandad´ del estudio, Carducci quiere proteger las habilidades tradicionales del artesano que son usurpadas por las máquinas (que, en los estudios tanto como en las fábricas, son más confiables y baratas que los humanos). En contraste, los "Enoitas" aceptan a la tecnología que potencia a los que no tienen habilidades musicales en el sentido tradicional.

Carducci no logra entender el presente del pop, que está basado en las esculturas sónicas innovadoras del dub, la remixología de la música disco y la alquimia sampleadélica del HipHop. Su versión de la historia del rock también degrada a la psicodelia, que fue el primer género que usó la grabación multipista para conjurar un espacio sonoro ficcional. "Fonografía" (un término desarrollado por Evan Eisenberg en su libro The Recording Angel para describir el arte de la grabación) tiene la misma relación con la música que la que el cine sostiene con el teatro. En la mayoría de los discos de rock el estudio se usa para crear un simulacro de performance en vivo, si bien la grabación multipista lo hace más vívido e "hiperreal" que la música "en vivo". Pero la grabación multipista y otras técnicas de estudio pueden ser usadas para crear acontecimientos ´imposibles´, fuera de las restricciones del tiempo real. El sampler, traduciendo al sonido en información digital, lleva esta lógica aún más allá -diferentes eras, diferentes auras pueden ser combinadas formando un pseudo-acontecimien to a-sincrónico. Este procedimiento puede ser llamado "magia" o también "deconstrucció n de la metafísica de la presencia" -sea como sea, el postrock está desplazándose hacia esta dimensión virtual, etérea.

El postrock extrae su inspiración y su ímpetu de una combinación compleja de fuentes. Algunas de estas provienen de la propia tradición del postrock -una serie de momentos en los cuales intelecutuales y bohemios han secuestrado elementos del rock para emplearlos con propósitos no-rock (la música de guitarras de Velvet Underground y Pink Floyd de fines de los 60, y un linaje consecuente que incluye a los grupos de la No Wave newyorquina, Joy División, Cocteau Twins, Jesús & Mary Chain, My Bloody Valentine y AR Kane; o el así llamado "Krautrock" de Can, Faust, Neu, Cluster y Ash Ra Tempel; así como la vanguardia post-punk de fines de los ´70 y principios de los ´80; Pil, 23 Skidoo, Cavaret Voltaire y The Pop Group). Otros impulsos provienen del exterior del rock: Eno, obviamente, pero también el minimalismo- drone de Terry Riley y LaMonte Young, tanto como la música concreta y electroacústica, el dub reggae y géneros sampleadélicos modernos como el HipHop y el Techno. La mayoría de los grupos también se definen explícitamente contra el Grunge, que fue el sueño de Carducci hecho realidad: la fusión del punk y el metal en un neo hard rock 100% norteamericano.

Para los grupos de postrock, la idea de "reinventar la guitarra" (Sonic Youth) significa en realidad "des-rockerizar" la guitarra; y en algunos casos el próximo paso es deshacerse de la guitarra del todo. Ian Crause de Disco Inferno dice que él siempre quiso hacer que su guitarra sonara como los "objetos físicos reales", como por ejemplo cascadas de agua, pero en las primeras épocas de Disco Inferno (cuando el grupo sonaba cercano a Joy División y a Durruti Column) tenía que hacerlo a través de el uso masivo de pedales de efecto. Se ha dico que Disco Inferno decidió "digitalizarse" luego de presenciar un recital de The Young Gods. Pero según Crause, la verdadera experiencia crucial fue escuchar las producciones de Hank Socklee (Bomb Squad) en los discos de Public Enemy. Crause cambió su rack de pedales por un sintetizador de guitarra, que ahora conecta por midi a un sampler, de modo que cada cuerda dispara un sonido diferente.

Los resultados pueden ser escuchados en el impresionante DI Go Pop. El tema A Crash At Every Speed samplea al Miles Davis de Bitches Brew y al grupo de improvisación industrial God; Starbound samplea a U2 y risas de los niños; mientras que Footprints In Snow samplea Aquarium de Sant-Saens. De todos modos, los orígenes de las muestras no son reconocibles ya que Crause "toca" estos samples en lugar de citarlos. Al usar una guitarra en lugar de un teclado puede usar los recursos tradicionales de los guitarristas: estirar las cuerdas ("suena como si estuvieses literalmente retorciendo a los sonidos" dice Crause), zapar, improvisar. Lo que resulta en una serie de sonidos extraterrestres que no guardan relación discernible con los actos físicos que los generaron. (Tal vez aún más desorientador sea la manera en que el grupo aborda la batería. Usan un kit de batería midificado con el cual también disparan samples. En Footprints, por ejemplo, los toms reproducen el sonido de pisadas).

Crase ve a Disco Inferno como una "banda de realidad virtual". Pero lo que es realmente interesante sobre ellos es que en realidad no han abandonado por completo el proceso rock: combinan la fisicalidad de la performance en vivo con la hechicería del sampling. (Crause afirma que DI Go Pop fue grabado en vivo y que los futuros planes del grupo incluyen el uso de amplificadores Marshall!).

Otros grupos postrock se encuentran más ligados al Techno. Incides compone usando Cubase, un software que funciona como una especie de "grabadora de cinta virtual" según uno de sus miembros. "Cubase te permite ´tocar´ cosas que físicamente no podrías tocar". Cubase "recuerda" cualquier línea melódica o rítmica y puede reproducirla con cualquier timbre, sea sampleado o proveniente de un módulo de sonido.

El enfoque no-rock de Incides se remonta a su anterior encarnación lo-fi: "Earwig". "Tocábamos patrones herméticamente separados que se superponían pero no se mezclaban.", explica Serge Tardo. Como los músicos minimalistas, Insides superpone una serie de capas sonoras, donde la guitarra de Tardo participa simplemente como una capa más. De hecho, él dice que su mayor influencia en su manera de tocar la guitarra es Kraftwerk!

Tardo prefiere "la posición omnipotente de manipular el paisaje sonoro desde el exterior (el clásico rol Eno/Spector) en contraste con simplemente estar dentro de la mezcla como guitarrista" . Cuando el grupo toca en vivo, la improvisación participa únicamente en la posibilidad de "tener una serie de patrones en el secuenciador que uno puede mutar, como en una mezcla dub" (un enfoque que tiene un paralelo directo con la manera de tocar en vivo de muchos grupos Techno). La performance no es vigorosa en el sentido de Carducci sino mentalmente intensa. "Como hacer saltos mortales en tu cabeza", dice Tardo.

Como Disco Inferno e Incides, Seefeel es uno de esos grupos cuyo Año Cero coincide con la llegada de Joy División y Cocteau Twins, y cuya estética está formada por el dreampop de finales de los 80 de grupos como My Bloody Valentine y AR Kane. Esté último despertó en Seefeel el interés por el sonido-en-sí- mismo, que gradualmente los condujo a músicas de club como el Techno y el House. De todos los grupos de postrock, Seefeel es el que más ávidamente ha incorporado la metodología Techno. Incluso han encontrado un nicho comercial en la música electrónica "para escuchar", tocando recientemente con Autechre y u-ziq) y un lugar en su principal sello, Warp.

Seefeel usa muchas guitarras, pero sólo como fuente de sonidos. Es casi imposible distinguir las texturas de guitarras de los materiales sampleados y/o secuenciados, gracias al uso de software que permite, según Mark Clifford, "tomar dos segundos de guitarra y cortarlo en mil fragmentos, looperarlo, expandirlo a diez minutos, superponerlo y más." Similarmente, la voz de Sarah Peacock no es utilizada de modo expresivo sino utilizada como un material sonoro más; El track que titula el próximo ep de Seefeel, Ch-Vox (editado por el Rephlex, el sello de Richard "Aphex Twin" James) está compuesto por entero a partir de muestras de su voz tratadas digitalmente.

En vivo, el proceso techno significa que Justin Fletcher toca la batería siguiendo un metrónomo, para que el resto de la banda se mantenga sincronizada con las partes pregrabadas. Pero el grupo prefiere no tocar en vivo. La fantasía de Clifford consiste en que Seefeel creen un ambiente sonoro sin ser el punto focal en el escenario, lo que lo acerca más al proceso de un dj que a estar en un grupo de rock´n´roll.

Una fantasía similar le resulta interesante a Robert Hampson de Man (ex Loop) que reconoce que "estos tal vez sean los últimos días de los recitales". Hampson se imagina organizando "una situación de mezcla en vivo, en la cual nosotros estaríamos escondidos, fuera de la vista"; una especie de sound system avant rock, en otras palabras. Main es un grupo mayormente basado en el estudio de grabación, un laboratorio de sonidos. Con Main, Hampson ha retornado a la música experimental basada en loops de cintas y capas de guitarras procesadas que hacía antes de armar el grupo noiserock Loop a mediados de los 80. Main ha ido gradualmente abandonando las huellas atávicas del rock de Loop, prescindiendo primero de la batería y luego de la máquina de ritmos. La percusión en el último disco de Main, Motion Pool está construida con samples, e incluso podría ser reemplazada en un futuro con puras texturas.

Hampson es un viejo enemigo del sampler, según dice, y a recurrido a él no sin renuencia. Algunas veces prefiere tocar físicamente los riffs más monótonos de Main, por las minúsculas diferencias en el ataque y el tono que se producen. "Samplear un acorde y secuenciarlo" , dice, "eliminaría el carácter, aplacaría el sonido". Mientras Main se aleja del proceso rock y de su mainstream, se acercan inevitablemente al avant garde, encontrando aliados en los improvisadores contemporáneos y en los especialistas en drones como Jim O´Rourke, Paul Schütze, Eddie Prevost (AMM), Thomas Köner, KK Null y Jim Plotkin. Un recital reciente de Main hizo esta conexión explícita, con los dos sets del grupo intercalados por una improvisación libre realizada por O´Rourke, Plotkin y Prevost.

Otro nombre clave en el área es Kevin Martin. Maneja el sello Pathological Records y participa de los grupos God, Techno Animal y Ice e integra el "supergrupo" EAR (junto a Sonic Boom, Kevin Shields de My Bloody Valentine y Eddie Prevost). Desde su experiencia como músico y productor, Martín reconoce que "cuando uno trabaja con la teconología, uno se acostumbra al tiempo-máquina y se cansa de la ineficacia del tiempo-humano" . God es su proyecto más tradicional, centrado en la improvisación y el escuerzo físico, "las iluminaciones que provienen de los elementos humanos. Veo a God como una reliquia de otro tiempo. Esa es la razón por la cual tenemos imágenes de locomotoras antiguas en las tapas de nuestros discos."

Los discos de God cabalgan entre la espontaneidad de las zapadas y la mixología del estudio. En contraste, Ice y Techno Animal fueron ambos concebidos sin pensar en la performance en vivo. Para esos grupos, Martín fue (como Disco Inferno) fuertemente influido por Public Enemy, específicamente por la manera en que Hank Shocklee ubica la dinámica de la canción en un sentido vertical, no horizontal: "Las capas de frecuencias en movimiento, no el desarrollo de la narrativa verso/estribillo" . "Shocklee ,en Fear Of A Black Planet, fue el primero en usar el sampler para apilar intensidades, más que para citar riffs obvios; el tomó los fragmentos de otras canciones y los superpuso de manera compleja."

Muchos de estos creadores de las periferias del avant-rock -Robert Hampson, Mick Harris, Justin Broadrock (Godflesh/Final) - están incorporando la tecnología digital a sus trabajos. Matin piensa que el sonido digital atrae a los maniáticos del control. "Estos músicos son un poco solipsísticos, les gusta controlar cada aspecto de lo que hacen. Además, mientras la audiencia dispuesta a escuchar música aventurada se contrae, se vuelven menos interesados en tocar en vivo. Así que se retraen en sus casas y se rodean de maquinaria. Creo que esto se conecta con lo que está sucediendo en la sociedad en general -un proceso de atomización y desconexión. La tecnología digital es trambién atractiva porque te permite quebrar estructuras. "

Más allá de las acusaciones de "frialdad" del sonido digital, Martín cree que el postrock retiene algún tipo de enrgía primal. No física en el sentido de Carducci, sino "un tipo de fricción distinta, la que surge de las personas intentando integrarse a las máquinas. Como cuando Lee Perry decía que quería que la mezcladora se apoderara de él, o cuando Can hablaba del alma de las máquinas. Las parsonas se sienten desplazadas por las máquinas. Entonces intentan apoderarse de la tecnología, usándola para liberar energía primal."

Tal vez el área de desarrollo futuro verdaderamente provocativa no sea el "cyber-rock" sino el "cyborg-rock" ; no tanto la incorporación completa de la metodología del Techno sino una especie de interface entre la ejecución en tiempo real y el uso de procedimientos digitales. Como señala Kevin Martín: "Incluso en la era digital, uno todavía tiene un cuespo. Es la conexión entre ´Techno´ y ´Animal´ lo que resulta interesante. "

Simon Reynolds

[publicado en The Wire 123, mayo de 1994]

viernes, 13 de noviembre de 2009

calles miradas

"Soy el hombre más afortunado del mundo y les diré por qué: caminando por la calle veo a una mujer, no muy alta pero bien proporcionada, muy morena, bien arreglada, que lleva una falda oscura con grandes pliegues que se mueven al ritmo de su paso, más bien rápido; sin duda lleva las medias, oscuras, bien ajustadas, puesto que se ven impecablemente tirantes; no está sonriente, camina por la calle sin pretender que la miren, como si fuera inconsciente de lo que representa: una buena imagen carnal de la mujer, una imagen física, más que una imagen sexy, una imagen sexual. Un hombre que se cruza con ella por la acera no se ha equivocado: veo como se gira para mirarla, da media vuelta y le pisa los talones. Yo observo la escena. Ahora el hombre ya la ha alcanzado, camina a su lado y le murmura algo, seguro que alguna trivialidad de las típicas: si quiere tomar una copa, etc. Como siempre, la chica vuelve la cabeza, acelera el paso, atraviesa la calle y desaparece en la próxima esquina mientras el hombre va a probar suerte en otro lugar.En este momento me subo a un taxi y empiezo a pensar en esta escena tan cotidiana no sólo en París sino en todas las grandes ciudades. Instintivamente, me solidarizo con la mujer, en contra del hombre, y modifico la escena de acuerdo con mis pensamientos del momento; me digo a mi mismo que sería formidable que, por una vez, al final de la escena de este género, la humillación cambiara de bando. Tomo notas en una hoja de mi agenda y, cuatro meses más tarde, me encuentro en una calle de detrás del Trocadero con una cámara, un equipo técnico de veinticinco personas y dos actores que yo he escogido, un hombre rubio y bastante alto, más bien guapo y fuerte, y una mujer que, como habrán adivinado, es morena, está bien proporcionada y lleva una falda con grandes pliegues. Y yo estoy allí, en pleno ejercicio de mi profesión, que no permitiré que nadie diga que es inútil o poco interesante, dirigiendo la escena. Le pido al actor rubio que ande, se cruce con la mujer morena, se gire para mirarla, dé media vuelta, se ponga a su lado y le hable al oído. No he escrito las frases que ha de decir este hombre, porque no se oirán en la escena, sólo se deducirán. Ahora, los dos actores se acercan a la cámara que les precedía en travelling hacia atrás y la actriz rubia coge bruscamente por el cuello del abrigo al tipo que la sigue para evitar que huya y, sin tener en cuenta lo que puedan pensar los peatones, increpa al hombre con frases que he ido pensando durante cuatro meses antes de redactarlas y dárselas a la actriz ayer por la noche: "¿Quién es usted? ¿Quién se ha creído que es? ¿Qué se ha pensado? ¿Qué espera? ¿Qué le dicen normalmente las mujeres? ¿Se le echan todas en sus brazos? ¿A dónde se las lleva? Seguro que se considera un Don Juan, un hombre irresistible, ¿no? ¿Se cree tan especial en el amor? ¿Se ha mirado alguna vez al espejo, una sola vez? ¡Pues mire, obsérvese, obsérvese bien!"La mujer obliga a su perseguidor a mirarse en el cristal de una tienda; atemorizado por el tono colérico de la mujer, el hombre sólo piensa en huir; logra soltarse y abrirse paso entre la multitud de curiosos que empezaba a formarse. La mujer también emprende la marcha, más lentamente. Cut. La escena es válida.Ésta es la razón por la que soy el hombre más feliz del mundo; realizo mis sueños y me pagan por ello, soy director de cine.Hacer una película es mejorar la vida, arreglarla a nuestro modo, es prolongar los juegos de la infancia, construir un objeto que es a la vez un juguete inédito y un jarrón en el que colocaremos, como si fuera un ramo de flores, las ideas que tenemos actualmente o de forma permanente. Nuestra mejor película es quizá aquella en la que logramos expresar al mismo tiempo, voluntariamente o no, nuestras ideas sobre la vida y sobre el cine."

martes, 8 de septiembre de 2009

estereolab

Me acabo de topar con un último disco 7", de sólo 2,000 copias, lanzado en setiembre del 2008 y que, si no me equivoco, es la más reciente producción de nuestros siempre amados STEREOLAB: “Explosante Fixe”

descargarlo de aquí: http://puht. blogspot. com/2009/ 05/stereolab- explosante- fixe-2009. html